<Lustiger Titel der nichts mit dem Thema zu tun hat hier>

<Erklärung für Abwesenheit hier>

<Coole Geschichte schreiben hier>

<Witz über Rechtschreibfehler die gefunden werden hier>

Math.random(Bilder)

Warum ich mich trozdem Bewerbe...

Es ist tatsächlich noch Platz für einen 2.Teil, gestern wurde nicht einmal erwähnt was die plötzliche Schreibaktivität auslöste.

Man muss sich wirklich viel gefallen lassen, wenn man Online unterwegs ist. Während manche „Bedrohungen“ abzuwenden sind, kann man gegen andere nichts tun, in einem Online Spiel sollte man nicht das linke Auge schließen, damit man den Chat nicht mitbekommen muss.
So bekommt man zum Beispiel folgenden Ausschnitt mit.



Um es kurz zu fassen, das verkörpert Egoismus, Unverschämtheit und Lustlosigkeit so offensichtlich in einem, das es ein Paradebeispiel für ungeschicktes Verhalten darstellt.
Wenn man sich schon so verhält, dann etwas geschickter. Entweder man engagiert sich ein wenig in Gilden und fordert dann viel ein oder man benimmt sich wie ein Mädchen, indem man einen weiblichen Charakter lebt und spielt.
Man kann auch mit Smileys werfen.

Und genau deswegen braucht man eine feste Gruppe um voran zu kommen, da sich mit dem „alten“ System der spontanen Spielerzusammenfindung, nicht mehr viel erreichen lässt.
Grund dafür ist, dass man nicht mehr das Hauptziel des Spiels im Sinn hat, sondern unter der Fragestellung „Wie bekomme ich am meisten?“ spielt ... Auch dies lässt sich geschickter einfädeln.

Um in diese festen Gruppen zu kommen muss man sich Bewerben. Gilden, die ingame suchen, sind sind unserem Paradebeispiel ähnlich.
Beworben wird sich klassisch über ein eigenes Forum, das alles bietet was eine Fanseite auch tut, allerdings nur mit kopierten Threads gefüllt ist.
Danach wird man für gut befunden oder man hat ein alter unter 18 angegeben und wird kindlich getröstet.

Ein dritter Teil würde schlimmer werden, als Matrix Revolutions...

Warum muss ich mich bewerben...

Kommt schon, neuerdings muss man sich bei fast allen Gilden online bewerben, damit man überhaupt eine Chance hat hereinzukommen. Oder lasst es mich berichtigen, jeder der sich mit einem steckbrief bewirbt ist mittlerweile schon drin.

Das es noch einfacherer geht beweise ich übrigens im folgenden Foren-thread, den man braucht um in einen bestimmten TS-Channel einer Spiele-Community zu kommen.


True Word - No Lie!

Da fühlt man sich teilweise wie auf Arbeit.
Vorstellungstexte von Gilden ähneln heute ebenfalls immer mehr an Marketingmethoden in der realen Wirtschaft, man bietet 10 Leute, die engagiert Spielen und sucht 2 Auszubildende als Bogenschützen und Zauberer, um das Team zu unterstützen.
Man will nicht unterstellen... Ich fang schon an wie diese komischen „Ich finds zwar doof, will aber keinen Ärger“ - Blogger... natürlich kann man unterstellen, dass die Leute es auf der Karriereleiter nicht weit gebracht haben und nun ein Ventil brauchen.
Vielleicht geht es sogar so weit, dass man gar nicht mehr spielt um entspannt Zeit zu vertreiben zu haben, sondern um eine Volkswirtschafts- oder (obwohl anderes Thema) Wirtschaftssymulation zu haben. Einen gewissen reiz hat es, die Frage ist wozu man das macht.


Meine Zukunft ist wichtig!


Ohne Erklärung gibt es Breitseite von Leuten die das Lesen würden, wenns im Forum stehen würde.
Neulich aufgegriffen, könnte es wirklich aufgeteilt sein zwischen „Machern“ und „Passiven“ , zum einen Leute die leiten und zum anderen die Gefolgsleute, welche sich dazu verschreiben zu folgen.
Man könnte nun wieder komplett abdriften und behaupten, die Leader wären einfach nur Leute, die es im wahren Leben zu nichts gebracht haben.

So einfach muss es aber nicht sein, es ist möglich, dass man es genießt etwas zu schaffen, so wie etwa ein Künstler oder ein Unternehmensgründer.
Wenn man von der Theorie ausgeht, dass man sich Online anders verhält, da Hemmungen fallen. Kann man auch davon ausgehen, dass auch die Angst zur Selbstständigkeit fällt, bei der man viel verlieren kann, denn das einzige was man in einer Gilde verlieren kann ist Zeit und Ingame-Geld (nicht wirklich viel davon). Vielleicht haben Gildenleiter vieles mit Vereinsleitern gemeinsam: Beide geben befehle – viele folgen diesen ohne Widerstand, vorausgesetzt es dient dem Zweck. Ein Fußballtrainer könnte zum Beispiel niemals verlangen, dass jetzt nur noch Tore aufgebaut werden, allerdings schon, dass man einen Tag nur läuft mit der Begründung des Konditionstrainings. Das lässt sich beliebig auf Gildenleiter oder sonstige Gründer transferieren.

Der Rest sind Mitläufer, die etwas anderes erreichen wollen. Ob es nun Ingame-Gold, Ehre (die für PVP-Kämpfe lolz) oder Macht ist, um effektiv daran zu kommen braucht man verbündete und am einfachsten geht es in der Gilde.
Selbst rücksichtsvolle Spieler suchen nach Anerkennung für deren Hilfe, wohingegen Co-Leader oder „höherrangige“ eine gewisse Kontrolle haben wollen und diese auch durch frühe Anhängerschaft bekommen.
Hmm... ohne das Parteien erwähnt werden, fallen parallelen auf.

Wie auch immer, während die eigentlichen Leader oder Besitzer noch diesen engagierten Geist haben, fangen die direkt unterliegenden nun an Ihre macht zu nutzen und Leuten wie mir auf die nerven zu gehen.
Ich meine, ich will doch auch nur mein Geld verdienen und mir wird überall aufgedrängt, man solle sich mehr am Gildenleben beteiligen und die Instanz mitzulaufen, wo es egal ist ob nun 7 oder 8 Menschen mitgehen.
Wenn man sich dem allerdings regelmäßig unterwirft gibt es ansehen und wer dem Gründer immer recht gibt hat schon eine höhere Stellung.

Das ließe sich in einem 2. Teil bestimmt weiterführen, doch dazu gibt es im echten leben genug Beispiele.

Allein die länge des Textes sollte genügen, um zu verdeutichenl wie kompliziert Online-Rollenspiele, Clans und Spiele-Communities geworden sind.

Damals, vor 5 oder 6 Jahren, hat man sich ingame getroffen, ein ründchen gechattet und kam dann auf die Idee öfter was zusammen zu machen.
Später traf man im gemeinsamen Spiel noch 3 andere und da hatte man seine Spielgruppe, in MMOs schnappte man dann noch 10 weitere auf, die dann reguläre Mitglieder worden, aber da interessierte irgendwie keinen wer nun der Boss war.
Die größere Aufgabe war eher den böse Lich, die dummen studenten (das war einfach genial x) im 5on5-Ladder oder auch die böse Allianz zu besiegen.

Das kam unerwartet


(link)

Die yt-Community ist sehr merkwürdig geworden.

LEL is meme

Did it!

LEL is now a meme:

hab zu viele spiele

Der Titel ist auch nur dazu da, damit Leute diesen Blog über Google finden XD.

Wie auch immer, seit dem Videospiel-Crash '83 scheint es eine wahre Flut an Spielen zu geben.
Dies führt wiederum dazu, dass man sich bei all diesen Häppchen kaum noch entscheiden kann und sich entscheiden muss...

Aber nein! Dank des Internets wird man nun in Communities dazu gezwungen tripple-A Titel zu kaufen. Ein lustiges Ergebnis findet sich in diesem Foren-Thread vom letzten Jahr (bzw. letzter Woche).

Sehr Ärgerlich, wenn man sich erst alle neuen Titel kauft und sie dann nur halb Durchspielen kann, weil noch andere Titel rauskommen. lol.

Das ist der genialste Thread des letzen Jahres.

Verkaufe den Blog für 3 €

Die 4 Monatige Arbeit hat sich gelohnt, hiermit biete ich den Blog für 3 Euro zum Verkauf an:


Your website value?

Besucherfang

BlogPingR.de - Blog Ping-Dienst, Blogmonitor Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de